Pages

Accordion Menu

Sample Text

Blogger news

About

Diberdayakan oleh Blogger.

Social Icons

Sample Text

Followers

About Me

Foto Saya
Terlahir dengan nama lengkap Alfonsus Listyo Hanggoro Murti pada Selasa 1 Agustus 1995 silam. Mahasiswa Gunadarma, jurusan Teknik Elektro. Hobby bermain gitar, mendengarkan musik, menggambar, berimajinasi. Sedang dalam proses meraih kesuksesan dan menjangkau impian.

Featured Posts

Senin, 23 Januari 2017

Matrix: Aplikasi dari Internet of Things

Alrockfonsus     18.50     0

Perkembangan teknologi semakin canggih, dalam pengaplikasian internet of things ditemukan teknologi yang berbasis sensor gerak untuk mempermudah kehidupan manusia sehari - hari. Teknologi ini dinamakan Matrix

Sumber: https://m.youtube.com/watch?v=xiTIHStZYYI

Selasa, 27 Desember 2016

Internet Of Things

Alrockfonsus     06.36     0
Internet of Things, atau dikenal juga dengan singkatan' IoT, merupakan sebuah konsep yang bertujuan untuk memperluas manfaat dari konektivitas internet yang tersambung secara terus-menerus. Adapun kemampuan seperti berbagi data, remote control, dan sebagainya, termasuk juga pada benda di dunia nyata. Contohnya bahan pangan, elektronik, koleksi, peralatan apa saja, termasuk benda hidup yang semuanya tersambung ke jaringan lokal dan global melalui sensor yang tertanam dan selalu aktif.

Pada dasarnya, Internet of Things mengacu pada benda yang dapat diidentifikasikan secara unik sebagai representasi virtual dalam struktur berbasis Internet. Istilah Internet of Things awalnya disarankan oleh Kevin Ashton pada tahun 1999 dan mulai terkenal melalui Auto-ID Center di MIT.Dan kini IoT menjadi salah satu tugas bagi seorang mahasiswa di sebuah perguruan tinggi.
Cara Kerja
Cara Kerja Internet of Things yaitu dengan memanfaatkan sebuah argumentasi pemrograman yang dimana tiap-tiap perintah argumennya itu menghasilkan sebuah interaksi antara sesama mesin yang terhubung secara otomatis tanpa campur tangan manusia dan dalam jarak berapa pun. Internetlah yang menjadi penghubung di antara kedua interaksi mesin tersebut, sementara manusia hanya bertugas sebagai pengatur dan pengawas bekerjanya alat tersebut secara langsung.
Tantangan terbesar dalam mengkonfigurasi Internet of Things ialah menyusun jaringan komunikasinya sendiri, yang dimana jaringan tersebut sangatlah kompleks, dan memerlukan sistem keamanan yang ketat. Selain itu biaya yang mahal sering menjadi penyebab kegagalan yang berujung pada gagalnya produksi.
Arsitektur
Arsitektur Internet Of Things terdiri atas beberapa jaringan dan sistem yang kompleks serta sekuriti yang sangat ketat , jika ketiga unsur tersebut dapat dicapai , maka kontrol automatisasi di dalam Internet Of Things dapat berjalan dengan baik dan dapat digunakan dalam jangka waktu yang lama sehingga mendapatkan profit yang banyak bagi suatu perusahaan , namun dalam membangun ketiga arsitektur itu banyak sekali perusahaan pengembang IOT yang gagal , karena dalam membangun arsitektur itu membutuhkan waktu yang lama serta biaya yang tidak sedikit.

Sumber: https://id.m.wikipedia.org/wiki/Internet_of_Things

Minggu, 18 Desember 2016

Mengenal Perangkat Lunak Lebih Dalam

Alrockfonsus     04.32     0
Pengertian Perangkat Lunak (Software) Komputer dan Fungsinya
Komputer tidak akan lepas dari perangkat lunak (software) karena merupakan salah satu bagian terpenting dari komputer itu sendiri. Komputer merupakan sistem elektronik yg fungsinya memanipulasi data yang cepat dan tepat serta akurat yg telah di rancang dan di organisasikan supaya secara otomatis menerima atau menyimpan data input dan masukan, kemudian memprosesnya dan menghasilkan output di bawah pengawasan suatu langkah-langkah, instruksi-instruksi program yg tersimpan di memori (stored program).

Agar dapat melakukan tugasnya itu maka diperlukanlah perangkat lunak (software), mengapa harus software (perangkat lunak)? yuk kita baca pengetian nya supaya mengetahui jawabannya

Pengertian Perangkat Lunak (Software) Komputer

Pengertian perangkat lunak (software) komputer adalah sekumpulan data elektronik yg disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yg disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yg akan menjalankan suatu perintah. Perangkat lunak disebut juga sebagai penerjemah perintah-perintah yg dijalankan pengguna komputer untuk diteruskan atau diproses oleh perangkat keras. Melalui software atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah.

Fungsi Perangkat Lunak (Software)

Ada beberapa fungsi dari perangkat lunak (software) diantaranya:
Fungsi perangkat lunak (software) adalah memproses data atau perintah / instruksi hingga mendapat hasil atau menjalankan sebuah perintah perintah.
Berfungsi sebagai sarana interaksi yg menghubungkan atau menjembatani pengguna komputer (user) dengan perangkat keras.

3 Golongan Perangkat Lunak (Software)

Perangkat lunak ini dibagi menjadi tiga golongan, yaitu:

1. Sistem Operasi

Software sistem operasi merupakan suatu software komplek yg mempunyai banyak fungsi.
  • Fungsi yg pertama adalah untuk mengatur semua perangkat keras komputer yang terhubung dengan CPU.
  • Fungsi yang kedua adalah menerjemahkan segala aktivitas pemakai kepada CPU agar segala yang diperintahkan oleh pemakai dapat dikerjakan oleh CPU.
  • Fungsi yang ketiga adalah mengatur semua proses yg terjadi di dalam CPU.
Sistem operasi juga berfungsi sebagai tempat atau platform untuk menjalan suatu software aplikasi. Contoh program berbasis windows hanya dapat dijalankan di pada sistem operasi windows tidak dapat dijalankan di linux kecuali menggunakan program converter.

Saat ini sudah terdapat berbagai jenis software sistem operasi yg dapat di gunakan seperti dari perusahaan yg paling terkenal sebagai pembuat sistem operasi yaitu “Microsoft” yg dimiliki oleh orang terkaya didunia “Bill Gates” dan beberapa produk yg sudah diluncurkan di antaranya adalah Microsoft Windows (Windows 98, Windows 2000, Windows XP, dan Windows Vista, Windows 7 dan Windows 8) sedangkan pesaingnya  ada dari Linux (Mandrake, Ubuntu, dan Redhat) dan juga dari Apple.


2. Bahasa Pemrograman

Bahasa pemrograman (programming language) adalah bahasa yg digunakan untuk membuat program itu sendiri. Ada banyak bahasa pemrograman contohnya Bahasa C, C++, Visual Basic, Pascal, Borland, HTML, PHP, JAVA, dan masih banyak lagi. Untuk menunjang pembuatan harus menggunakan perangkat lunak yang digunakan untuk merancang atau membuat program sesuai dengan struktur dan metode yang dimiliki oleh bahasa program itu sendiri.


3. Program Aplikasi

Program aplikasi merupakan software yang mempunyai fungsi khusus sesuai dengan tujuan pembuatannya. Program aplikasi merupakan software yang banyak digunakan untuk membantu menyelesaikan tugas tertentu, seperti untuk membuat surat, mendengarkan musik, menonton film, menghitung sejumlah angka, dan masih banyak lagi. Contoh program aplikasi seperti Microsoft word, excel, power point, Winamp, Media player classic, calculator, dll.

Sumber: http://infokomputerrakitan.blogspot.co.id/2015/06/pengertian-perangkat-lunak-software.html?m=1

Senin, 17 Oktober 2016

Perangkat Lunak / Software dalam Organisasi Sistem Komputer

Alrockfonsus     08.18     0
Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit-unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturnya.
Macam - Macam Perangkat Lunak dan Fungsinya



Perangkat Lunak adalah program komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi antara pengguna dengan perangkat keras.
4 Kelompok besar perangkat lunak / software
◦       Firmware (Perangkat Lunak Perusahaan)
◦       System Software (Perangkat Lunak Sistem Operasi)
◦       Programming Software (Perangkat Lunak Pemrograman)
◦       Application Software (Perangkat Lunak Aplikasi)
Fungsi Perangkat Lunak
▪ Firmware : sebuah program yang berisi perintah-perintah atau instruksi-instruksi yang diletakkan pada ROM (Read Only Memory)
▪ System Software berfungsi menjalankan fungsi hardware komputer dan sistem komputer, anti virus, dan utiliti lainnya
▪ Programming Software berisi peralatan (tools) untuk membantu seorang programmer dalam menulis program komputer dan menggunakan bahasa program tertentu.
▪ Application Software digunakan untuk aplikasi bidang tertentu
▪ User ialah orang-orang yang menggunakan komputer itu sendiri
Sumber: 1.) http://wandiparlente.blogspot.co.id/2013/02/organisasi-komputer.html?m=1
2.) https://guildanjing.wordpress.com/2012/10/21/organisasi-dan-struktur-sistem-komputer/

Kamis, 23 Juni 2016

Program Procedure Pascal Dalam Menghitung Kecepatan Motor

Alrockfonsus     05.07     0
Stator merupakan elemen diam yang terdiri dari Rangka Stator, Inti Stator dan belitan-belitan Stator (belitan jangkar). Rangka stator terbuat dari besi tuang dan merupakan rumah dari semua bagian-bagian generator. Rangka stator ini berbentuk lingkaran dimana sambungan-sambungan pada rusuknya akan menjamin generator terhadap getaran-getaran. Inti stator terbuat dari bahan ferromagnetic atau besi lunak disusun berlapis-lapis disusun berlapis-lapis tempat terbnentuknya fluks magnet. Sedangkan belitan stator terbuat dari tembaga disusun dalam alur-alur, belitan stator berfungsi tempat terbentuknya gaya gerak listrik.

Rotor adalah merupakan elemen yang berputar, pada rotor terdapat kutub-kutub magnet dengan lilitan-lilitan kawatnya dialiri oleh arus searah. Kutub magnet rotor terdiri dua jenis yaitu :
Rotor kutub menonjol (salient), adalah tipe yang dipakai untuk generator-generator kecepatan rendah dan menengah .

Rotor kutub tidak menonjol atau rotor silinder digunakan untuk generator-generator turbo atau generator kecepatan tinggi.

Kumparan medan pada rotor disuplai dengan medan arus searah untuk menghasilkan fluks dimana arus searah tersebut dialirkan ke rotor melalui sebuah cincin. Jadi jika rotor berputar maka fluks magnet yang timbul akibat arus searah tersebut akan memotong konduktor dari stator yang mengakibatkan timbulnya gaya gerak listrik. Belitan searah pada struktur medan yang berputar dihubungkan ke sebuah sumber luar melalui slipring atau brush. Slipring ini berputar bersama-sama dengan poros dan rotor.

Banyaknya slipring ada dua buah dan pada tiap-tiap slipring dapat menggeser brostel yang masing-masing merupakan positip dan negatip guna penguatan ke lilitan medan pada rotor. Slipring terbuat dari besi baja, kuningan atau tembaga yang dipasang pada poros dengan memakai bahan isolasi. Untuk membangkitkan arus searah dibutuhkan sebuah system penguat atau Exiter, suplai diperoleh dari pembangkit itu sendiri kemudian disearahkan seterusnya dikembalikan ke rotor melalui slipring.

Medan putar dengan kecepatan Ns

NS = (120 F) / P

Dan

Perbedaan kecepatan antara Nr dan Ns disebut Slip (S)

S = ((NS – NR) / NS) x 100%

dimana :

Ns = Kecepatan medan putar Stator (Rpm)

Nr = Kecepatan medan putar Rotor (Rpm)

S = Slip, Perbedaan kecepatan antara Nr dan Ns (%)

f = Frekuensi (Hz)

p = Kutub

Listing Program :





Flowchart



Kamis, 02 Juni 2016

Menghitung Tarif Listrik Berdasarkan KWH dengan Pascal

Alrockfonsus     11.56     0
Listing Program


Output Program


Flowchart


Keterangan :

Dari data pada program pascal diatas dapat dijelaskan bahwa cara menghitung tarif pembayaran listrik adalah nilai dari kwh meter yang dimasukan dan dikalikan dengan (misalnya 790) maka hasil yang keluar akan seperti pada gambar output diatas. Jika perhitungan ingin dilanjutkan, maka ketikan y (yes) sehingga program kembali memulai saat memasukan data kwh. Jika program ingin berhenti maka ketikan n (no) lalu program akan keluar secara otomatis

Jumat, 15 April 2016

Alat Putaran Motor DC Dengan Voltase Input

Alrockfonsus     07.10     0

Listing Program :
Uses crt ;
Var
Pil : char ;
V: integer;
r: integer;
begin
clrscr;
writeln(‘ ===Program Putaran Motor DC Sesuai Dengan Voltase Input===’);
repeat
writeln;
write(‘Masukan Voltase Input : ‘ ) :readln(v) ;
r : = (v=70);
writeln;
writeln(‘Putaran Motor DC (rpm): ‘ ,r):
writeln(‘ Ingin Menghitung Kembali ? (y/n)’ ):read (pil);
until (pil = ‘n’);
readln;
end.





 
 

Penjelasan Diagram Alur Putaran Motor DC Sesuai Dengan Voltase Input
Algoritma diatas adalah program pendeteksi putaran motor DC berdasarkan input voltase yang diberikan. Program akan memulai dengan meminta input voltase yang diinginkan, lalu program sudah disetting dengan rumus putaran rotor adalah nilai voltase yang dimasukan dikali dengan 70, yang kemudian program akan menghasilkan output berdasarkan rumus tersebut. Program juga akan berulang jika user ingin menghitung kembali dengan masukan voltase yang berbeda. Tetapi, jika user tidak ingin menghitung lagi maka program akan berakhir.
 




© 2014 Alfonsusrock | Distributed By My Blogger Themes | Designed By Bloggertheme9